Legend of Immortals をプレイできなくなったのはなぜですか?
最近、多くのプレイヤーが古典的なオンライン ゲーム「The Legend of Immortals」にログインできない、または実行できないことに気づき、広い議論を引き起こしました。かつて人気を博した妖精をテーマにしたMMORPGだが、その突然の“消滅”は古参プレイヤーを惜しんだ。この記事では、過去 10 日間のインターネット上で話題になった話題や注目のコンテンツに基づいて「The Legend of Immortals」の中断理由を分析し、関連データとプレイヤーのフィードバックをまとめます。
1. 過去 10 日間にネットワーク全体で人気のあるゲーム停止トピックに関する統計

| 話題のキーワード | 議論量(記事数) | メインプラットフォーム |
|---|---|---|
| 不死者の伝説はサービスを停止しています | 12,800 | ウェイボー、ティエバ |
| 昔のゲームの思い出 | 8,500 | 志胡、ビリビリ |
| 著作権紛争ゲーム | 5,200 | 頭条、抖音 |
2. 『不死者の伝説』中止の3つの主な理由
1. 著作権の有効期限と運営権の変更
プレイヤーや業界メディアの報道によると、『Legend of Immortals』は開発元と国内代理店との契約満了に伴いサーバーが停止されたとのこと。以下は、過去 5 年間の関連する運営権の変更の記録です。
| 時間 | オペレーター | 主要なイベント |
|---|---|---|
| 2018年 | A社 | 廃止されたバージョン |
| 2020年 | B社 | サーバーのマージ |
| 2023年 | なし | 完全に服用を中止してください |
2. テクノロジーの老朽化と互換性の問題
このゲームは初期の Flash エンジンに基づいて開発されました。テクノロジーの反復やシステム アップグレード (Win10/Win11 など) に伴い、クライアントで互換性エラーが頻繁に発生しました。 Tieba ユーザーから報告された問題のトップ 3:
| 質問の種類 | 割合 | 典型的な症状 |
|---|---|---|
| クラッシュ | 47% | 起動後黒い画面で終了 |
| カトン | 32% | 戦闘シーンではフレームレートが急激に低下する |
| 更新できません | 21% | パッチのダウンロードに失敗しました |
3. ユーザーの離脱と経済モデルの不均衡
サードパーティの監視データによると、今年上半期の月間アクティブユーザー数は1,000人未満で、ARPU(シングルユーザー収益)は3.6元に低下し、運用保守コストを大幅に下回りました。
3. プレイヤーの集合的な記憶と選択肢
Weibo で開始された #神仙传Memories# トピックでは、頻繁に登場する古典的な要素には次のようなものがあります。「艱難システム」、「妖精ペットの育成」そして「ギャング戦争」。現在市場に出ているより類似した代替ゲームは次のとおりです。
| ゲーム名 | 類似点 | プラットフォーム |
|---|---|---|
| Jian Wang 3 の起源 | 清公制度・宗派の設定 | パソコン |
| ファンタジー新祝仙 | 育成テーマ/ターン制 | モバイルゲーム |
4. 業界観察: 古典的な PC ゲームの生存のジレンマ
データによると、2023 年には 10 年以上運営されている 7 つのクライアント ゲームがサービスを終了しました。主な理由は次のことに集中しています。テクノロジーは後進的 (58%)、チーム解散 (25%)そしてIP価値の枯渇(17%)。一部のメーカーは古いゲームをモバイル ゲーム プラットフォームに移植することを選択していますが、その成功率は 30% 未満です。
結論:「The Legend of Immortals」の中断は、技術の反復のために避けられないだけでなく、モバイル時代における従来の PC ゲームの変革のジレンマも反映しています。 Xianxia の独特な世界観とソーシャルなゲームプレイは、今でもプレイヤーの心の中にかけがえのない思い出として残っています。おそらく将来的には、この「不死者育成の伝説」がIP再起動や懐かしのサーバー形式で再現されるかもしれない。
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